なにげにのんびりした一年だった。忙がしかったのは、だめだめなプロジェクトのヘルプの期間ぐらい。 やっぱり人の面倒をみるより、ある程度一人で仕組みを考えて、ものを作っているときのほうが楽しいな。 PCからスマートフォンに主戦場が移りつつある。 結…
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